行业爆款频出 存量游戏遭挤压!完美世界前三季净利下滑近六成  第1张
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  来源:华夏时报

  在激烈的市场竞争之下,行业新游大作频频发布,对存量游戏市场空间造成了一定挤占,老牌游戏厂商完美世界净利润出现了下滑。

  10月27日晚间,完美世界发布的2023年第三季度显示,今年前三季度实现营收为61.96亿元,较上年同期增加8.48%,整体实现归母净利润6.15亿元,下滑57.37%。

  今年以来,头部游戏厂商优质爆款新游持续推出,拉动中国游戏市场流水增长,与此同时,国产游戏获批版号总数年内已经达到785个,超过2022年的512个和2021年全年的755个。但是游戏行业的增长态势似乎并未惠及传统的二线游戏厂商,如何在新旧强劲的游戏公司中求生存成为这些公司急需思考的问题。

  Q3营收净利润双降

  完美世界第三季度实现营收为17.36亿元,下滑2.94%,归母净利润为2.35亿元,下降22.89%。把时间拉长至前三季度,完美世界实现营收为61.96亿元,较上年同期增加8.48%,其中,影视业务营业收入较上年同期增加519.84%,游戏业务营业收入较上年同期下降3.16%;前三季度完美世界实现归母净利润6.15亿元,下滑57.37%。

  对于今年前三季度净利润下滑,完美世界方面告诉《华夏时报》记者,主要原因为客观上今年行业新游大作发布密集,对存量游戏市场空间造成了一定挤占;而公司受产品研发周期影响,前三季度上线的新游戏较少,同时在营游戏流水随生命周期自然衰减,业绩贡献较上年同期减少。

  今年,头部超级游戏厂商腾讯、网易及游戏新贵公司米哈游均发布了自己的游戏大作,《崩坏:星穹铁道》《逆水寒》更是成为今年的爆款游戏。

  2023年暑期,新游更是集中上线带动整体市场收入增长,2023年6月—8月中国游戏市场实际销售收入分别为276.84亿元、286.1亿元292.26亿元,同比增长23.56%、37.5%、46.08%,环比增长4.17%、3.34%及2.15%。但由于大厂头部产品上线较多,流量争夺激烈,买量成本或有所上升从而影响游戏公司盈利能力。

  完美世界前三季度经营活动产生现金净流入6.11亿元,与上年同期相比减少 11.21%,财报解释,主要系公司在营游戏产品受生命周期影响,充值流水相较于上年同期有所回落,且新上线游戏在上线初期集中进行市场推广,支出较上年同期有所增加。

  当然,面临业绩下滑烦恼的并非只有完美世界。吉比特发布的2023年第三季度显示,其实现营业收入9.58亿元,与上年同期相比减少27.41%;实现归母净利润1.83亿元,与上年同期相比减少43.31%。

  对于营收和归母净利润同比均出现大幅下滑,吉比特在季报中解释称,《问道手游》《一年逍遥(大陆版)》等产品在该季度的营业收入和净利润同比减少。

  游戏产业分析师张书乐在接受《华夏时报》记者访时表示,昔日这些老牌二线游戏厂商,是在PC端游时代成功,而在十年来的移动游戏转型中却大多没有较大突破;市场份额也被腾讯、网易和米哈游等在移动端有较大突破的公司所超越和碾压,老本已经不够吃了,特别是完美世界的影游联动、游戏出海,作为最早的倡导者,却没有太多成效,反而被后发者全面超越,劣势更加明显。

  多个新游近期开启新一轮测试

  面临业绩压力的完美世界也正在继续稳步推进游戏储备产品的制作、测试、上线等。

  完美世界方面提供的资料显示,其自研手游产品《女神异闻录:夜幕魅影》《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》《淡墨水云乡》《神魔大陆2》《诛仙2》《代号:新世界》等游戏正在积极研发过程中。端游产品方面,《诛仙世界》以及《Perfect New World》预计将于近期开启新一轮测试。此外,完美世界原创IP二次元都市题材开放世界冒险游戏、原创IP二次元幻想题材开放世界游戏、国产科幻动画大作《灵笼》IP多人开放世界游戏亦在稳步推进中。

  完美世界方面认为,上述丰富的游戏储备产品聚焦“MMO+X”与“卡牌+X”两大核心赛道,涵盖多样化类型,美术风格和玩法设计上加入了二次元、开放世界等新元素,有望延续《幻塔》带来的创新品类突破与优秀市场表现,加速游戏业务转型升级之路。

  同时,完美世界还在积极探索AI技术在游戏研发、发行及运营中的更多应用场景,进一步提升研发效率、优化玩家体验。

  但就在10月26日,国家新闻出版署下发了2023年10月国产网络游戏审批信息,共有87款游戏获得版号。具体来看,本次有网易、中手游、中青宝、恺英网络(***)、电魂网络、盛天网络等多家A股、港股公司产品在列,此外,米哈游、沐瞳科技等知名游戏厂商也有产品获得版号。

  本次获批游戏中,更是有多款热门产品,如米哈游的《绝区零》、库洛的《鸣潮》、网易的《射雕》、西山居的《剑网3***》、中手游《斗罗大陆:逆转时空》等,这些重量级游戏产品过审,对于其他游戏厂商无疑造成了压力。

  而今年前10个月,国家新闻出版署共公布9批次国产网络游戏版号,除8月未公布外,其余各月均有游戏版号获批。今年国产游戏版号总数达到785个,超过2022年的512个和2021年全年的755个。在越发激烈的市场竞争下,老牌二线厂商如何在新旧强劲的游戏公司中求生存,又如何能让新游戏出圈爆火呢?

  “老牌二线厂商,其实都是当年PC端游的一线十强,只是转型不顺而没落,要想二次爆发,就需要在精品游戏上豁出老本、求得活路,”张书乐进一步表示,毕竟,手上还有不错的IP,有多年的研发经验,同时也能在PC、手游、主机的多端互通上实现突破。

  还值得关注的是,今年10月2日,中国队夺得杭州亚运会电子竞技项目《刀塔》金牌,助力亚运中国军团献礼国庆。作为《刀塔》中国运营商,完美世界从筹备以来全力支持配合亚组委、国家体育总局运动员甄选及备战工作,在上海市杨浦区完美世界中心完成了集训队选拔。《刀塔》项目在亚运会上的精彩表现,及近期刀塔国际邀请赛TI12等一系列大型赛事的接连举办,使得《刀塔》在线玩家数量及活跃度均有明显提升。

  今年年底,完美世界将举办第三届《反恐精英:全球攻势》亚洲邀请赛,继续推动走向国际舞台。

  (文章来源:华夏时报)